Techniki Modelowania i Motion Capture dla Środowisk Wirtualnych - Warsztaty Międzynarodowe CAPTECH'98
0.00 z 0 ocen
Producent: Springer | Kod producenta: biography |
Indeks: 716224
Dostępny
250.19 zł
najniższa cena z ostatnich 30 dni:
250.19 zł
Liczba sztuk:
z 30 sztuk
poproś o fakturę proforma
dodaj
do obserwowanych
do obserwowanych
od 8,99 zł
koszt dostawy
koszt dostawy
pt, 8 sie
u Ciebie
u Ciebie
14 dni
na odstąpienie
na odstąpienie
Odkryj fascynujące techniki modelowania i motion capture, które zmieniają wirtualne środowiska. Przeczytaj o innowacjach z warsztatów CAPTECH'98 w Genewie.
Opis
Książka "Techniki Modelowania i Motion Capture dla Środowisk Wirtualnych" to unikalne opracowanie, które powstało z materiałów międzynarodowego warsztatu CAPTECH'98, odbywającego się w Genewie w listopadzie 1998 roku. Jest to pozycja, która łączy teorię z praktycznym zastosowaniem nowoczesnych technik wirtualizacji. Publikacja adresowana jest do studentów, badaczy oraz profesjonalistów zajmujących się grafiką komputerową, projektowaniem gier i technologiami interaktywnymi. W książce zaprezentowane zostały różne metody i narzędzia, które umożliwiają tworzenie realistycznych modeli 3D oraz technik przechwytywania ruchu w środowiskach wirtualnych. Dzięki tej książce, czytelnik ma szansę zgłębić tajniki tworzenia immersyjnych doświadczeń wirtualnych, które są na porządku dziennym w dzisiejszej branży rozrywkowej.
Warsztaty CAPTECH'98 skupiły się na najnowszych osiągnięciach technologicznych w dziedzinie modelowania i motion capture, przyciągając ekspertów oraz pasjonatów z całego świata. W książce znajdziesz opracowania na temat najważniejszych osiągnięć w tej dziedzinie, w tym różne techniki z zakresu śledzenia ruchu oraz ich zastosowania w różnych branżach, takich jak film, gry wideo czy wirtualna rzeczywistość. Autorzy znanych prac badawczych dzielą się swoimi doświadczeniami, przedstawiając wyniki badań oraz praktyczne przykłady zastosowania omawianych metod w realnych projektach. Publikacja jest doskonałym uzupełnieniem wiedzy teoretycznej, dostarczając jednocześnie praktycznych wskazówek dla ludzi z branży.
Zanurz się w wirtualności!
Odkryj świat nowoczesnych technik modelowania i motion capture, które rewolucjonizują tworzenie aplikacji i gier komputerowych.
Dla profesjonalistów i pasjonatów
Książka przeznaczona jest zarówno dla ekspertów, jak i dla tych, którzy rozpoczynają swoją przygodę z technologiami wirtualnymi.
Na styku teorii i praktyki
Zgłębij praktyczne aspekty nowoczesnych technik dzięki doświadczeniom uczestników warsztatów CAPTECH'98.
Zrozumienie technik modelowania i motion capture to klucz do tworzenia przełomowych projektów w wirtualnych światach. W książce zawarto również wywiady oraz dokumentacje procesu pracy nad konkretnymi projektami, co daje czytelnikowi szansę na poznanie kulis powstawania innowacyjnych światów wirtualnych. Publikacja porusza także kwestie etyczne związane z rejestracją ruchów oraz zrównoważonego podejścia do tworzenia treści w duchu etyki i respektu dla fryzów generowanych przez technologie. "Techniki Modelowania i Motion Capture dla Środowisk Wirtualnych" to nie tylko książka naukowa, ale także niewyczerpane źródło inspiracji dla każdego, kto pragnie zrozumieć i angażować się w rozwój interaktywnej sztuki.
Parametry
Autor
Pracownicy naukowi z warsztatów CAPTECH'98
Wydawca
Springer
Rok wydania
1998
Liczba stron
200
Opinie
0.00 /5 (ilość opini: 0)
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Znasz ten produkt?
Twoja opinia pomoże innym!
Pytania i odpowiedzi
Brak pytań i odpowiedzi
Pliki do pobrania
Zobacz także