Zasady Gry: Podstawy Projektowania Gier
5.00 z 11 ocen
Producent: The MIT Press |
Indeks: 710484
Dostępny
372.83 zł
najniższa cena z ostatnich 30 dni:
372.83 zł
Liczba sztuk:
z 30 sztuk
poproś o fakturę proforma
dodaj
do obserwowanych
do obserwowanych
od 8,99 zł
koszt dostawy
koszt dostawy
pon, 5 maj
u Ciebie
u Ciebie
14 dni
na odstąpienie
na odstąpienie
Odkryj tajniki projektowania gier z 'Zasady Gry: Podstawy Projektowania Gier'. Książka dostarcza wiedzy o tworzeniu interaktywnych doświadczeń, które przyciągają graczy.
Opis
'Zasady Gry: Podstawy Projektowania Gier' to fundamentalny podręcznik, który wprowadza czytelników w fascynujący świat projektowania gier. Książka, wydana przez renomowane MIT Press, zyskała uznanie wśród profesjonalistów oraz studentów. Oferuje kompleksowe podejście do kluczowych elementów i zasad rządzących grami. Dowiesz się z niej o ważnych aspektach, takich jak interakcja z graczami, narracja, mechanika czy ekonomia gier. Publikacja składa się z 688 stron bogatych w ilustracje, które ułatwiają zrozumienie skomplikowanych koncepcji. Jest polecana wszystkim tym, którzy chcą zrozumieć, co sprawia, że gry są angażujące i satysfakcjonujące dla graczy. Bez względu na to, czy jesteś początkującym twórcą gier, czy doświadczonym projektantem, ta książka dostarczy Ci inspiracji i praktycznej wiedzy, którą będziesz mógł zastosować w swoich projektach.
Książka 'Zasady Gry: Podstawy Projektowania Gier' nie tylko przedstawia teoretyczne podstawy, ale również ilustruje zastosowanie tych zasad w praktyce. Współczesne gry wideo są efektem pracy zespołowej, a ta publikacja eksploruje rolę różnych dyscyplin – od grafiki komputerowej, przez programowanie, aż po psychologię graczy. Znajdziesz w niej przykłady gier, które odniosły sukces, oraz analizy, które pomogą lepiej zrozumieć, jakie mechanizmy przyciągają graczy. Uczy również, jak podejść do krytyki gier oraz jak wykorzystać wyniki badań do stworzenia lepszych i bardziej przemyślanych produkcji. Dzięki tej książce zyskasz nieocenioną wiedzę, która pomoże Ci w rozwoju kariery w branży rozrywkowej.
Zanurz się w świat projektowania gier
Przygotuj się na podróż do serca procesu twórczego. 'Zasady Gry' zaprasza Cię do odkrycia, co sprawia, że gry są niezapomniane. Poznaj kluczowe zasady i techniki, które wzmocnią Twoje umiejętności projektowania.
Praktyczne podejście do teorii
Zarabiaj na swojej pasji! Ta książka nie tylko uczy, ale także inspiruje do działania. Odkryj, jak wykorzystać zdobytą wiedzę w praktyce, tworząc własne gry, które przyciągną graczy.
Inspiracje od branżowych ekspertów
Dowiedz się od najlepszych w branży! 'Zasady Gry' to nie tylko teoria, ale także przykłady sukcesów prosto od ekspertów. Zastosuj ich wskazówki i rozwijaj swoje umiejętności w projektowaniu gier.
'Zasady Gry: Podstawy Projektowania Gier' to nieocenione źródło wiedzy, które przyda się wszystkim miłośnikom gier. Znajdziesz w niej nie tylko teoretyczne analizy, ale także praktyczne wskazówki dotyczące każdego etapu procesu twórczego. Odkryj, jak ważne jest prototypowanie, testowanie oraz iterowanie swoich pomysłów w kontekście projektowania gier. Książka zachęca do eksperymentowania i myślenia krytycznego, a także do dzielenia się pomysłami w grupie. Zainspiruj się świetnymi przykładami oraz doświadczeniami zebranymi przez autorów, którzy sami są praktykami w dziedzinie projektowania gier. 'Zasady Gry' to nie tylko podręcznik, to przewodnik, który może odmienić sposób, w jaki postrzegasz i tworzysz gry.
Parametry
Wydanie
ilustrowane
Kod ISBN
9780262240451
Waga
1.656 kg
Pytania i odpowiedzi
Brak pytań i odpowiedzi
Pliki do pobrania
Zobacz także
Obowiązkowa lektura dla projektanta gier Wspaniała książka. Najlepsza, jaką znalazłem na temat projektowania gier.
Wspaniałe źródło wiedzy o projektowaniu gier Pozycja ta zdecydowanie zasługuje na uwagę. To jedna z najlepszych książek dotyczących tematyki projektowania gier, oferująca wiele cennych wskazówek i inspiracji.
Ambitna ale wymagająca lektura Zajmująca książka, która wymaga czasu i uwagi. Oferuje ciekawe spojrzenie na związki między grami a kulturą oraz społeczeństwem. Niezbyt skoncentrowana na technicznych aspektach tworzenia gier, ale z pewnością poszerza horyzonty.
Książka obowiązkowa dla przyszłych twórców gier Wysoka jakość druku i przejrzysta struktura sprawiają, że lektura jest bardzo przyjemna. Książka wprowadza w podstawy projektowania gier, co czyni ją idealnym wyborem na początek.
Manifest gier 'Rules of Play' to lektura obowiązkowa dla każdego, kto chce zrozumieć zasady tworzenia gier. Książka porusza nie tylko aspekty techniczne, ale również kulturowe i społeczne związane z grami, co czyni ją niezwykle wartościową.