logo

Fundamenty Rozwoju Silnika Gier, Tom 1: Matematyka

4.80
z 5 ocen
Producent: Terathon Software LLC | Indeks: 716338
Dostępny
243.16 zł
najniższa cena z ostatnich 30 dni: 243.16 zł
Liczba sztuk:
z 30 sztuk
dodaj
do obserwowanych
od 8,99 zł
koszt dostawy
Odkryj kluczowe zasady matematyki w tworzeniu innowacyjnych silników gier. Książka "Fundamenty Rozwoju Silnika Gier, Tom 1: Matematyka" autorstwa Erica Lengyela to niezbędnik dla każdego twórcy gier.
Opis
Książka "Fundamenty Rozwoju Silnika Gier, Tom 1: Matematyka" autorstwa Erica Lengyela to obowiązkowa lektura dla każdego, kto pragnie zgłębić tajniki tworzenia nowoczesnych gier wideo. Wprowadza w kompleksowy świat matematyki, która jest nieodłącznym elementem procesu tworzenia silników gier. W jej wnętrzu znajdziesz 176 stron pełnych wiedzy na temat algebry geometrycznej, algebry Grassmanna oraz algebry liniowej, które mają kluczowe znaczenie w programowaniu gier. Dzięki przystępnemu językowi i starannie dobranym przykładom, ta książka nie tylko uczy, ale i inspiruje do dalszego rozwijania swoich umiejętności. Autor statkuje temat matematyki w kontekście praktycznym, co czyni tę pozycję idealną zarówno dla profesjonalistów, jak i dla amatorów pragnących zdobyć solidne podstawy w zakresie programowania gier.
Zanurzając się w lekturę "Fundamenty Rozwoju Silnika Gier, Tom 1: Matematyka", będziesz miał okazję zrozumieć, jak matematyka ma zastosowanie w tworzeniu gier i jak przekłada się na renderowanie grafiki oraz realizację skutecznych algorytmów. Ta książka to nie tylko zbiór suchych teorii; to podróż przez fascynujący świat, w którym matematyka staje się narzędziem do realizacji kreatywnych wizji. Krok po kroku, zmierzysz się z fundamentalnymi koncepcjami matematycznymi oraz ich praktycznymi zastosowaniami, które pomogą Ci zbudować silnik gier od podstaw. Zrozumienie algebry wymusza na twórcy gier nową perspektywę, która jest kluczem do innowacji w działaniu i podejmowania bardziej złożonych wyzwań.
Rozwiń swoje umiejętności matematyczne z grami wideo
Ta książka to doskonałe narzędzie dla każdego, kto pragnie łączyć matematykę z pasją do gier. Poznaj praktyczne zastosowania skomplikowanych teorii matematycznych w kontekście programowania.
Zainspiruj się i rozwijaj karierę w branży gier
Zdobądź kluczowe umiejętności matematyczne i programistyczne, które mogą doprowadzić Cię do sukcesu w dynamicznie rozwijającej się branży gier. Każda strona to krok w stronę przyszłości.
Zrozum fundamenty programowania gier
Odkryj, jak fundamentalne koncepcje matematyczne są wykorzystywane do tworzenia realistycznych i innowacyjnych gier. Książka ta otworzy przed Tobą drzwi do zrozumienia mechanizmów gier.
Z każdym rozdziałem tej książki stajesz się coraz bardziej biegły w kluczowych obszarach matematyki potrzebnych w rozwoju gier. "Fundamenty Rozwoju Silnika Gier, Tom 1: Matematyka" nie tylko dostarcza wiedzy teoretycznej, ale również praktycznych umiejętności, które można natychmiast wdrożyć w projektach. Ucz się, eksperymentuj i rozwijaj swoje umiejętności w środowisku, które promuje kreatywność i innowacyjność. Książka staje się nie tylko pomoce dydaktyczne, ale również inspiracją, która pozwoli ci przełamać bariery i wykraczać poza utarte ścieżki w przemyśle gier. Przekonaj się, jak fundamentalne jest zrozumienie matematyki w kontekście przyszłości rozwoju gier i jak może wpłynąć na twoje kariery w tej fascynującej dziedzinie.
Parametry
Opinie
4.80 /5
(ilość opini: 5)
5
4
4
1
3
0
2
0
1
0
Znasz ten produkt?
Twoja opinia pomoże innym!
Opinie użytkowników
A..t
22 cze 2025 01:31

Bardzo przydatny przewodnik dla silników renderujących Niesamowita książka! Uwielbiam zgłębiać algebrę i zrozumieć, jak działają silniki renderujące. Idealna lektura dla tych, którzy chcą zrozumieć zasady działania silników rasteryzujących.

A..e
16 cze 2025 10:33

Solidne podstawy dla programistów gier! Matematyka się nie starzeje. Uważam, że to pozycja obowiązkowa, nawet jeśli autor nie ukończył serii.

P..y
18 kwi 2025 19:08

Dobrze napisane i przystępne Lektura tej książki wciąga jak dobry film. Zasady 3D przedstawione są w sposób zrozumiały i klarowny. Sporo użytecznych informacji, które można wykorzystać w przyszłości. Czekam na kolejne tomy!

P..y
22 lis 2024 10:29

Dobrze edytowana, łatwa do przeczytania i zrozumienia. Przeczytałem tę książkę kilka razy i zauważyłem wiele korzystnych informacji. Książka to prawdziwy skarb dla każdego, kto interesuje się grafiką komputerową.

C..n
31 sie 2024 23:16

Dobrze skonstruowane, ale mogłoby być lepsze Książka zawiera wiele przydatnych informacji w zwięzłej formie, ale brakuje jej przykładów aplikacji w praktyce. Ogólnie polecam, jednak byłoby lepiej, gdyby dostarczono więcej konkretów w niektórych rozdziałach.

Pytania i odpowiedzi
Pliki do pobrania