Księga Silnika Gry Wolfenstein 3D: Wydanie 2.2
4.33 z 6 ocen
Producent: Independently published |
Indeks: 679163
Dostępny
182.21 zł
najniższa cena z ostatnich 30 dni:
182.21 zł
Liczba sztuk:
z 30 sztuk
poproś o fakturę proforma
dodaj
do obserwowanych
do obserwowanych
od 8,99 zł
koszt dostawy
koszt dostawy
wt, 12 sie
u Ciebie
u Ciebie
14 dni
na odstąpienie
na odstąpienie
Odkryj sekrety programowania gier dzięki Księdze Silnika Gry Wolfenstein 3D. Autor Fabien Sanglard prowadzi czytelników przez fascynujący proces powstawania tej kultowej gry. Idealna dla entuzjastów programowania i historii gier.
Opis
Księga Silnika Gry Wolfenstein 3D: Wydanie 2.2 to wyjątkowe opracowanie autorstwa Fabiena Sanglarda, które dostarcza głębokiej analizy technicznej jednego z najważniejszych tytułów w historii gier komputerowych. Publikacja ta jest nie tylko źródłem wiedzy dla programistów, ale także prawdziwą gratką dla miłośników gier, którzy pragną poznać kulisy powstawania tej legendarnej produkcji. Śledź drogę, jaką przeszli twórcy, aby stworzyć silnik, który zrewolucjonizował branżę gier. Od idei, przez pierwsze prototypy, aż po ostateczną wersję gry, książka ta prezentuje ekscytujący proces twórczy i wszystkie wyzwania, które stały przed zespołem deweloperskim.
Wkraczając w świat Wolfenstein 3D, czytelnik ma okazję zobaczyć, jak na przestrzeni lat ewoluowały technologie, które określają przemysł gier. Autor nie tylko dzieli się wiedzą na temat technicznych aspektów silnika gry, ale także przekazuje prawdziwego ducha czasów, w których powstawały pierwsze gry 3D. To okres, w którym każdy krok kreatywny był obarczony ryzykiem, a innowacje stawały się kluczem do sukcesu. Książka jest pełna diagramów, kodów źródłowych oraz zrzutów ekranu, co czyni ją wymarzonym narzędziem dla studentów i pasjonatów programowania, które pozwoli im zrozumieć, jakie decyzje projektowe wpłynęły na końcowy efekt.
Zanurz się w tajniki programowania
Odkryj, jak powstał jeden z najbardziej wpływowych silników gier w historii, analizując każdy jego aspekt.
Fenomen gier 3D
Poznaj ewolucję technologii i inwencji twórczej, które doprowadziły do stworzenia Wolfenstein 3D.
Podróż przez historię gier
Zobacz, jak jeden tytuł potrafił zmienić oblicze branży gier komputerowych na zawsze.
W tej publikacji znajdziesz nie tylko analizę techniczną, ale także historie opowiadające o twórcach, ich pasji i nietuzinkowym podejściu do projektowania gier. Każda strona książki jest przesiąknięta entuzjazmem oraz determinacją zespołu, który zaryzykował, aby wprowadzić na rynek coś, co stało się fundamentem dla kolejnych generacji gier. Odkryj sekrety programowania, które umożliwiły stworzenie realistycznego świata w Wolfenstein 3D i przekonaj się, jak ten jeden tytuł zmienił całą branżę. Ta lektura to nie tylko nauka, ale i inspiracja dla przyszłych pokoleń deweloperów gier.
Parametry
Temat
Programowanie, gry komputerowe
Autor
Fabien Sanglard
Wydanie
Paperback
Strony
320
Pytania i odpowiedzi
Brak pytań i odpowiedzi
Pliki do pobrania
Zobacz także
Prawdziwe rzemiosło programistyczne Z ogromną przyjemnością przeczytałem tę książkę. Opisuje sposób programowania pełen pasji, który w dzisiejszych czasach zdaje się być zapomniany.
Niezbyt interesująca Moją rzeczywistą oceną tej książki byłoby 3.5/5. Choć porusza wiele technicznych zagadnień, to brakuje jej jakiejkolwiek energii. W innej publikacji tego samego autora znalazłem więcej radości, mimo opisanych trudności. Niestety, ta książka, pomimo bogatych szczegółów technicznych, wydaje się bardzo monotonna. Chociaż autor wspomina o wspaniałej atmosferze pracy nad Wolfenstein 3D, to radość ta nie przenika do tekstu. Dla tych, którzy szukają czysto technicznych informacji, to pozycja odpowiednia, ja jednak szukałem czegoś więcej.
Świetna książka Książka wciągająca, dobrze zilustrowana i zawiera przydatne fragmenty kodu.
Sztuka programowania na najwyższym poziomie To była naprawdę przyjemna lektura. Autor przedstawia sposób kodowania z pasją, której brakuje w dzisiejszym świecie programowania.
Fascynująca lektura Książka dostarcza niezwykłych informacji, bogato ilustrowana oraz zawierająca użyteczne fragmenty kodu.