Przewodnik po programowaniu WebGL: Tworzenie interaktywnych grafik 3D
5.00 z 10 ocen
Producent: Addison Wesley |
Indeks: 710615
Dostępny
262.10 zł
najniższa cena z ostatnich 30 dni:
262.10 zł
Liczba sztuk:
z 30 sztuk
poproś o fakturę proforma
dodaj
do obserwowanych
do obserwowanych
od 8,99 zł
koszt dostawy
koszt dostawy
czw, 7 sie
u Ciebie
u Ciebie
14 dni
na odstąpienie
na odstąpienie
Odkryj świat programowania w WebGL dzięki naszemu przewodnikowi. Idealny dla programistów na każdym poziomie zaawansowania, uczy, jak tworzyć niesamowite 3D do wykorzystania w aplikacjach webowych.
Opis
Przewodnik po programowaniu WebGL to doskonałe źródło wiedzy dla wszystkich, którzy chcą stworzyć interaktywne grafiki 3D za pomocą WebGL. Bez względu na to, czy jesteś doświadczonym programistą, czy dopiero zaczynasz swoją przygodę z kodowaniem, ta książka dostarczy Ci niezbędnych narzędzi i wskazówek. Dzięki przejrzystym instrukcjom i przykładom krok po kroku, szybko nauczysz się jak programować w WebGL, od podstawowych pojęć dotyczących grafiki 3D po bardziej zaawansowane tematy jak animacja. Zdobądź wiedzę, która pozwoli Ci na tworzenie profesjonalnych, interaktywnych grafik 3D, które zachwycą Twoich użytkowników. Co więcej, przystępny język i struktura tekstu sprawiają, że książka jest idealna zarówno dla strukturalnej nauki, jak i szybkiego przyswajania wiedzy w Twoim własnym tempie.
W przystępnej edycji książki, znajdziesz także dołączony Pass Code, który daje dostęp do ekskluzywnych zasobów online. To nie tylko dodatkowe materiały, ale także unikalne tutoriale i przykłady kodu, dzięki którym możesz poszerzyć swoje umiejętności i uwolnić swój twórczy potencjał w grafice 3D. Ta edycja jest lekka i poręczna, co czyni ją doskonałym towarzyszem do nauki programowania w drodze. Przygotuj się na nowe wyzwania i odkryj entuzjazm programowania z WebGL. Dzięki tej książce nie tylko poznasz podstawy, ale zdobędziesz niezbędne umiejętności, aby zrealizować swoje wizje i przekształcić je w rzeczywistość.
Wydobądź kreatywność z WebGL
Nasz przewodnik nie tylko uczy jak programować, ale także zachęca do twórczego myślenia i kreatywności. Twórz interaktywne doświadczenia, które zaskoczą Twoich użytkowników.
Idealny dla początkujących i ekspertów
Bez względu na Twoje umiejętności, nasza książka pozwala dostosować naukę do własnego poziomu. Rozpocznij swoją przygodę z programowaniem w WebGL i rozwijaj swoje umiejętności w tempie, które najlepiej Ci odpowiada.
Zalety programu nad książkami tradycyjnymi
Korzystanie z WebGL pozwala na tworzenie grafik 3D, które mogą być wyświetlane w sieci, co otwiera nowe możliwości dla Twoich projektów. Nasza książka pomoże Ci w pełni wykorzystać potencjał tej technologii.
Wydany przez renomowane wydawnictwo Addison Wesley, które specjalizuje się w wysokiej jakości książkach dotyczących programowania komputerowego, Przewodnik po programowaniu WebGL jest niezbędnym zasobem dla wszystkich entuzjastów grafiki 3D. Niezależnie od tego, czy jesteś profesjonalnym deweloperem, czy zapalonym amatorem, ta książka pozwoli Ci na tworzenie oszałamiających grafik 3D, które będą zachwycały użytkowników. Sprawdź, jak zrealizować swoją wizję 3D z pomocą najmocniejszych narzędzi dostępnych w programowaniu webowym. Zakup egzemplarz i rozpocznij swoją przygodę z interaktywną grafiką już dziś!
Parametry
Język
polski
Rodzaj oprawy
miękka
Liczba stron
552
Wydawca
Addison Wesley
Pytania i odpowiedzi
Brak pytań i odpowiedzi
Pliki do pobrania
Zobacz także
Kompleksowe i precyzyjne podejście Bardzo dobra pozycja dotycząca bardziej zaawansowanych koncepcji elektrycznych. Choć wymaga pewnej wiedzy z zakresu algebry i podstawowych schematów elektrycznych, stanowi cenne źródło informacji. To nie jest typowy podręcznik, ale świetna książka referencyjna.
Nie spełniła moich oczekiwań Książka dotarła do mnie w kiepskim stanie, co mnie rozczarowało. Dodatkowo, zawarte w niej informacje są raczej skierowane do bardziej zaawansowanych czytelników, co sprawia, że początkujący mogą czuć się zagubieni.
Ciekawe wprowadzenie do WebGL To świetne wprowadzenie do WebGL. Choć momentami materiał jest dość trudny, po przestudiowaniu przykładów czuję, że mam dobrą podstawę do dalszej nauki.
Świetne źródło wiedzy, ale czasami z trudnościami Książka dostarcza wielu cennych informacji, jednak jest pełna pomyłek, które rozpraszają podczas czytania. Autor ma znakomitą wiedzę na temat SQL i dostarcza unikalnych spojrzeń na różne zagadnienia. Mimo wszystko, trudności z błędami wydawniczymi mogą zniechęcać do lektury, ale warto je przezwyciężyć.
Ogrom wiedzy o WebGL Książka ta przedstawia WebGL w tak dużej szczegółowości, że można by pomyśleć, że jest to przesadzone. Osobiście uważam, że to korzystne, zwłaszcza dla osób, które początkują w grafice komputerowej. Zawiera autorskie biblioteki, co czyni ją jeszcze bardziej wyjątkową. Praca nad tymi bibliotekami jest obiecywana na końcu książki, co stanowi dodatkowy atut. Jeszcze nie skończyłem lektury, ale już teraz jestem z niej zadowolony.