logo

Renderowanie Fizyko-Oparte: Teoria i Praktyka (PBR)

5.00
z 5 ocen
Producent: Elsevier LTD, Oxford | Indeks: 743754
Wydawnictwo
Elsevier LTD, Oxford
Rodzaj
Podręcznik
Kategoria
Grafika i Multimedia
Dostępny
323.13 zł
najniższa cena z ostatnich 30 dni: 323.13 zł
Liczba sztuk:
z 30 sztuk
dodaj
do obserwowanych
od 8,99 zł
koszt dostawy
Odkryj sekrety realistycznego renderowania dzięki książce "Renderowanie Fizyko-Oparte: Teoria i Praktyka." To doskonały podręcznik dla grafików 3D oraz programistów gier, który łączy teorię z praktycznymi przykładami. Zainwestuj w swoją wiedzę i twórz zachwycające obrazy!
Opis
Książka "Renderowanie Fizyko-Oparte: Teoria i Praktyka" to niezwykle pomocny podręcznik, który wprowadza czytelników w świat technik PBR (Physically Based Rendering). Autorzy starają się nie tylko wyjaśnić podstawowe pojęcia matematyczne związane z zachowaniem światła w rzeczywistości, ale także pokazują, jak te zasady zastosować w praktyce przy tworzeniu grafiki 3D. Publikacja ta dzieli się na trzy główne rozdziały, które koncentrują się najpierw na teoriach światła oraz modelach oświetlenia wykorzystywanych w renderowaniu. Następnie przybliżają aspekty techniczne oraz praktyczne, takie jak optymalizacja kodu, różne metody interpolacji oraz adaptacyjne metody próbkowania, które są kluczowe dla efektywnego renderowania graficznego.
Dzięki "Renderowaniu Fizyko-Opartemu" czytelnicy mogą zrozumieć złożoność i piękno wizualizacji 3D. Książka jest napisana w przystępny sposób, co sprawia, że jest odpowiednia zarówno dla początkujących, którzy dopiero zaczynają przygodę z grafiką 3D, jak i dla doświadczonych profesjonalistów, którzy chcą poszerzyć swoje umiejętności. Publikacja jest pełna ilustracji oraz przykładów kodów źródłowych, co umożliwia praktyczne ćwiczenie omawianych technik i metod. Autorzy połączeni są z wiodącymi instytucjami edukacyjnymi w dziedzinie grafiki komputerowej, co potwierdza wiarygodność prezentowanych informacji.
Odkryj nowe horyzonty rzeczywistości 3D
Książka "Renderowanie Fizyko-Oparte: Teoria i Praktyka" to doskonałe źródło wiedzy zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych profesjonalistów. Poznaj sekret realistycznego oświetlenia w grafice 3D.
Praktyczne przykłady i ilustracje
Zawsze chcesz mieć dostęp do praktycznych narzędzi? Książka oferuje bogaty zasób ilustracji i przykładów kodów źródłowych, co ułatwia naukę i wdrażanie omawianych technik.
Idealny przewodnik dla grafików i programistów
Bez względu na to, czy jesteś grafiką komputerowym, czy programistą w branży gier, ta książka z pewnością pomoże Ci w lepszym zrozumieniu technik renderowania oraz ich praktycznego zastosowania.
Z wnikliwością i zrozumieniem, "Renderowanie Fizyko-Oparte" eksploruje nie tylko teoretyczne aspekty technik PBR, ale także ich implementację w realnych projektach. Książka stała się standardem w branży, docenianą przez wielu grafików i programistów w dziedzinie filmu i gier komputerowych. Jest ona must-have dla każdego, kto poważnie podchodzi do pracy z grafiką 3D. Organizacja treści sprawia, że każdy rozdział jest logicznie powiązany z poprzednim, co pozwala na płynne przyswajanie wiedzy. Niezależnie od Twojego poziomu umiejętności, ta publikacja spełni Twoje oczekiwania i zainspiruje do tworzenia naprawdę imponujących projektów 3D.
Parametry
Wydawnictwo
Elsevier LTD, Oxford
Rodzaj
Podręcznik
Kategoria
Grafika i Multimedia
Opinie
5.00 /5
(ilość opini: 5)
5
5
4
0
3
0
2
0
1
0
Znasz ten produkt?
Twoja opinia pomoże innym!
Opinie użytkowników
A..r
9 gru 2024 16:15

Książka referencyjna dla renderowania offline Nowa edycja książki PBRT jest świetna! Autorzy naprawdę dobrze aktualizowali kody w porównaniu do wcześniejszych wersji.

A..o
9 paź 2024 06:57

Świetna lektura! Bardzo polubiłem tę książkę, powinnam była jednak kupić też wersję elektroniczną.

s..g
29 wrz 2024 02:12

Wspaniały poradnik pełen cennych informacji Świetna książka bogata w zasoby. Początkowo myślałem o czterech gwiazdkach z powodu trudności w zrozumieniu niektórych koncepcji, ale ostatecznie zmieniłem zdanie, ponieważ książka zawiera mnóstwo wartościowych informacji i technik. Autorzy odpowiadają na maile, co jest ogromnym plusem. Jedynie przykłady kodu mogą być skomplikowane dla osób nieznających się na programowaniu graficznym. Dobrym pomysłem byłoby także wydanie płatnych tutoriali wideo do książki, które wyjaśniałyby matematyczne aspekty. Przed przeczytaniem tej książki warto sięgnąć po tytuł „RayTraceFromGroundUp” jako wprowadzenie do podstaw. Ogólnie rzecz biorąc, jest to znakomita książka.

l..d
31 lip 2024 08:10

Mój syn zachwycony książką Kupiłem tę książkę jako prezent i mój syn jest nią po prostu zachwycony.

I..c
28 lut 2024 12:12

Spełnia swoje zadanie Dobrze przemyślany produkt, który spełnia oczekiwania.

Pytania i odpowiedzi
Pliki do pobrania