logo

Tekstury Obrazów i Pola Losowe Gibbsa - Wydanie 16

0.00
z 0 ocen
Producent: Springer | Kod producenta: biography | Indeks: 717572
Dostępny
229.88 zł
najniższa cena z ostatnich 30 dni: 229.88 zł
Liczba sztuk:
z 30 sztuk
dodaj
do obserwowanych
od 8,99 zł
koszt dostawy
Dowiedz się więcej o zastosowaniu tekstur obrazów i pól randomowych Gibbsa w naukach komputerowych. Książka idealna dla studentów i specjalistów.
Opis
Książka „Tekstury Obrazów i Pola Losowe Gibbsa - Wydanie 16” to pozycja skierowana do wszystkich pasjonatów informatyki, matematyki oraz technologii obrazowania. Publikacja ta, wydana przez renomowane wydawnictwo Springer, wprowadza czytelników w świat zaawansowanych algorytmów oraz modeli stosowanych w analizie tekstur obrazów. W szczególności skupia się na zastosowaniu pól losowych Gibbsa, które są niezwykle przydatne w zadaniach związanych z przetwarzaniem i rozumieniem obrazów. Książka jest podzielona na rozdziały, które po kolei wyjaśniają zarówno podstawowe pojęcia, jak i bardziej skomplikowane zagadnienia związane z modelem Gibbsa, przyczyniając się do zrozumienia jego praktycznych zastosowań.
Autorzy książki stawiają na przystępność opisywanych tematów, co czyni tę publikację idealną zarówno dla studentów, jak i profesjonalistów pragnących poszerzyć swoją wiedzę. Dzięki jasnej strukturze książki oraz licznych przykładach, czytelnik jest w stanie łatwo zrozumieć kluczowe koncepcje związane z teksturami i ich analizą. Publikacja doskonale wpisuje się w nurt współczesnej edukacji, ukazując nowoczesne podejścia do przetwarzania obrazów, co stanowi nieocenioną wartość podczas nauki. W książce omówiono także metodologię badań oraz zastosowania praktyczne, co czyni ją wyjątkowym dodatkiem do bibliotek uczelni technicznych oraz ośrodków badawczych.
Zanurz się w świat tekstur
Odkryj sekrety analizy obrazów i modelowania za pomocą pól losowych Gibbsa. Książka oferuje nowoczesne podejścia do przetwarzania obrazów, które mogą zrewolucjonizować Twoje rozumienie tej dziedziny.
Praktyczne zastosowania
Zrozum, jak teoretyczne modele przekładają się na rzeczywistość. Dowiedz się, jak tekstury obrazów wpływają na rozwój technologii, od gier po sztuczną inteligencję.
Idealna dla studentów i profesjonalistów
Niezależnie od tego, czy jesteś studentem, czy doświadczonym specjalistą, ta książka wzbogaci Twoją wiedzę i umiejętności w dziedzinie przetwarzania obrazu i informatyki.
Dzięki różnorodności podejść oraz technik zaprezentowanych w książce, czytelnik zyskuje wiedzę, która może zostać zastosowana w licznych dziedzinach, takich jak sztuczna inteligencja, rozpoznawanie obrazów, a także w branży gier komputerowych, gdzie tekstur i ich analizie przypisuje się kluczowe znaczenie. Książka „Tekstury Obrazów i Pola Losowe Gibbsa - Wydanie 16” jest niepowtarzalnym źródłem wiedzy dla każdego, kto pragnie zgłębić tajniki informatyki oraz obrazowania komputerowego i zrozumieć, jak różne modele matematyczne mogą wpływać na jakość i efektywność przetwarzania obrazów.
Parametry
Opinie
0.00 /5
(ilość opini: 0)
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Znasz ten produkt?
Twoja opinia pomoże innym!
Pytania i odpowiedzi
Pliki do pobrania